Gen Z x Kultura

Zapisz się

Szkolenie dla kadr kultury · 8 lub 16 h

Zaprojektuj ofertę, do której pokolenie Z będzie chciało wracać.

Warsztat oparty na naszych badaniach młodych odbiorców kultury. Poznasz zetki z danych, a nie ze stereotypów, i razem z zespołem przełożysz tę wiedzę na konkretne pomysły na program, komunikację i doświadczenie odbiorcy.

Dwie wersje. Wybierz, a strona dopasuje program i cenę.

00
Diagnoza

Pokażemy Ci, kim naprawdę są młodzi odbiorcy kultury. I jak zamienić tę wiedzę w ofertę, z której będą chcieli korzystać.

Czy to brzmi znajomo?

Zaznacz, co pasuje do Waszej instytucji:

Kliknij punkty, które znacie z własnej instytucji.

Badania GEN Z × MUZEA i GEN Z × TEATR

Młodzi nie odrzucają kultury. Odrzucają warunki, na jakich jest im oferowana.

Na przełomie 2025 i 2026 roku przebadaliśmy młodych dorosłych (18–30 lat): ogólnopolska ankieta (519 osób), 18 wywiadów pogłębionych, 12 warsztatów i 10 person. Na szkoleniu pracujesz na tych wynikach.

Sprawdź, ile wiesz już teraz.

Mit czy fakt? 0/4

01 / Mit czy fakt?

Większość młodych dorosłych była w ostatnim roku w muzeum.

56%

muzeum56%
teatr63%

zetek nie było w ostatnim roku w muzeum / w teatrze.

02 / Mit czy fakt?

Młodzi, którzy już przychodzą, czują się w muzeum i teatrze swobodnie.

24%

muzeum24%
teatr28%

odwiedzających czuje się w pełni komfortowo w muzeum / w teatrze.

03 / Mit czy fakt?

O wizycie młodzi decydują przede wszystkim na podstawie tematu i opisu.

84%

muzeum84%
teatr75%

decyduje o wizycie na podstawie tematyki i opisu wystawy / spektaklu.

04 / Mit czy fakt?

Dla zetek muzeum to kolejne miejsce, w którym scrolluje się telefon.

71%

odwiedzających traktuje muzeum jako odpoczynek od telefonu.

Źródło: badania GEN Z × MUZEA i GEN Z × TEATR, Fundacja Warsztat Innowacji Społecznych, 2026 (ankieta CAWI n=519; odwiedzający muzea n=230, widzowie teatralni n=190).

Dla kogo

Dla osób, które mają wpływ na to, jak młody człowiek doświadcza kultury.

Od decyzji programowych po pierwszy kontakt w kasie czy na Instagramie:

  • dyrekcji i kadry zarządzającej instytucji kultury,
  • zespołów programowych, edukacyjnych, promocji i komunikacji oraz obsługi widza i zwiedzającego,
  • muzeów, teatrów, centrów i domów kultury, bibliotek i galerii,
  • organizacji pozarządowych i firm, które tworzą wydarzenia i projekty kulturalne.

Nie musisz znać design thinking ani mieć doświadczenia badawczego. Najwięcej skorzystasz, jeśli przyjedziesz w 2–3 osoby z różnych działów.

Czego trenujemy

Trzy obszary treningu

  • 01

    Zrozumienie

    Kim są zetki i jak doświadczają kultury: dane, cytaty i persony z naszych badań zamiast stereotypów i intuicji.

  • 02

    Projektowanie

    Metody, które przekładają wiedzę o odbiorcy na ofertę: mapa ścieżki doświadczenia, pytania „Jak możemy…?”, prototyp.

  • 03

    Współpraca

    Techniki wspólnego wymyślania i wybierania pomysłów w zespołach złożonych z osób z różnych działów.

Wspieraliśmy m.in.:

Centrum Nauki Kopernik
Międzynarodowe Centrum Kultury
Narodowe Centrum Kultury
Ośrodek Kultury Norwida
Wrocławski Instytut Kultury
Teatr Variété

Program

Punkty programu

01
Poznaj

Dzień 1 · 9.30–16.00

Kim są zetki i jak doświadczają Twojej instytucji

W tym dniu:

  1. 01
    Mity i faktyĆwiczenie zmiany perspektywy: zderzamy nasze wyobrażenia o zetkach z wynikami badań.
  2. 02
    Pokolenie Z z bliskaWartości, megatrendy i różnice między zetkami a milenialsami (i dlaczego to ważne, gdy ofertę projektują starsze pokolenia).
  3. 03
    Muzeum i teatr w liczbachUczestnictwo, bariery, kanały dotarcia, progi cenowe i komfort wizyty.
  4. 04
    10 insightów z badań jakościowychPracujemy na cytatach z wywiadów i warsztatów z młodymi.
  5. 05
    Pięć archetypów młodych odbiorcówMapy empatii.
  6. 06
    Ścieżka zetki w Twojej instytucjiMapujemy wizytę od impulsu do wyjścia, szukamy punktów bólu i momentów „wow”.
  7. 07
    Jak poznawać młodych na co dzieńZwinne metody badania młodej publiczności i trening rozmowy z odbiorcą.

02
Zaprojektuj
i sprawdź

Dzień 2 · 9.30–16.00

Od insightu, przez pomysł, do prototypu i planu wdrożenia

W tym dniu:

  1. 01
    Od insightów do wyzwańFormułujemy pytania „Jak możemy…?”.
  2. 02
    Zespołowa kreatywnośćTechniki generowania pomysłów; 25 pomysłów zgłoszonych przez młodych jako inspiracja.
  3. 03
    Selekcja pomysłówMatryca efekt–wysiłek: szybkie wygrane i zmiany strategiczne.
  4. 04
    PrototypowanieStoryboard doświadczenia, opis wydarzenia „po ludzku”, makieta komunikatu w social mediach.
  5. 05
    Weryfikacja pomysłówPrzegląd prototypu oczami archetypów i plan testu z młodymi po powrocie do instytucji.
  6. 06
    WdrożenieAutodiagnoza instytucji, trzy decyzje (jutro, za kwartał, za rok) i scenariusz warsztatu dla Twojego zespołu.
Zobacz ceny i terminy

01
Poznaj
i wymyśl

Jeden dzień · 9.30–16.00

Szybkie wejście w świat zetek i pomysły dla Waszej oferty

W tym dniu:

  1. 01
    Mity i faktyZderzamy wyobrażenia o zetkach z wynikami badań.
  2. 02
    Pokolenie Z i kultura w pigułceNajważniejsze liczby i insighty z badań.
  3. 03
    Archetypy młodych odbiorcówKogo chcemy zaprosić i czego ta osoba potrzebuje.
  4. 04
    Ścieżka zetki w Twojej instytucjiPunkty bólu i momenty „wow”.
  5. 05
    „Jak możemy…?” i generowanie pomysłówPraca w zespołach z wykorzystaniem technik kreatywnych.
  6. 06
    Selekcja i pierwsze krokiWybór pomysłów do wdrożenia i plan na najbliższe tygodnie.
Zobacz ceny i terminy

Narzędzia

Metody, które przećwiczysz

Każdą metodę dostajesz w formie szablonu, z którego skorzystasz z własnym zespołem.

12 metod w pełnym procesie7 metod w sprincie · zakreskowane tylko w 16 h

M018 h · 16 h

Mapa empatii

M028 h · 16 h

Ścieżka doświadczenia odbiorcy

M0316 h

Analiza cytatów i wyszukiwanie insightów

M048 h · 16 h

Pytania „Jak możemy…?”

M058 h · 16 h

Brainwriting

M068 h · 16 h

Odwrócona burza mózgów

M078 h · 16 h

Myślenie przez analogie

M088 h · 16 h

Matryca efekt–wysiłek

M0916 h

Storyboard doświadczenia

M1016 h

Przegląd prototypu oczami archetypów

M1116 h

Wywiad z młodym odbiorcą

M1216 h

Checklista autodiagnozy

Z czym wychodzisz

Po szkoleniu

  • wiesz, kim są młodzi odbiorcy kultury i czym różnią się od stereotypów, na podstawie danych, a nie intuicji,
  • rozumiesz, co przyciąga, a co zniechęca zetki na każdym etapie kontaktu z instytucją,
  • potrafisz zmapować doświadczenie młodego odbiorcy w swojej instytucji i wskazać, co poprawić w pierwszej kolejności,
  • umiesz zaplanować proste badanie młodej publiczności i porozmawiać z młodym odbiorcą tak, by poznać jego potrzeby,
  • potrafisz poprowadzić w zespole proces od insightu, przez pomysł, do prototypu,
  • wracasz z planem wdrożenia i scenariuszem warsztatu dla swojego zespołu.
  • wiesz, kim są młodzi odbiorcy kultury i czym różnią się od stereotypów,
  • znasz najważniejsze motywacje i bariery zetek w kontakcie z instytucjami kultury,
  • potrafisz spojrzeć na swoją ofertę oczami młodego odbiorcy,
  • znasz techniki generowania pomysłów, które wykorzystasz z własnym zespołem,
  • wracasz z listą pomysłów wybranych w zespole i planem pierwszych kroków.

W skrócie

  • 16 godzin praktycznych warsztatów stacjonarnych
  • wiedza z naszych badań: 519 ankiet, 18 wywiadów, 12 warsztatów, 10 person
  • materiały: raport „Pokolenie Z w kulturze. Esencja badań”, karty archetypów, szablon mapy ścieżki, checklista autodiagnozy, scenariusz warsztatu dla zespołu
  • certyfikat ukończenia szkolenia
  • bonusy: ebook o prowadzeniu spotkań kreatywnych, webinarium o błędach w trakcie burzy mózgów
  • możliwość bezpłatnego indywidualnego mentoringu po warsztatach
  • dobra atmosfera i praca grupowa
  • 8 godzin praktycznych warsztatów stacjonarnych
  • wiedza z naszych badań: 519 ankiet, 18 wywiadów, 12 warsztatów, 10 person
  • materiały: raport „Pokolenie Z w kulturze. Esencja badań”, karty archetypów, szablon mapy ścieżki
  • certyfikat ukończenia szkolenia
  • bonusy: ebook o prowadzeniu spotkań kreatywnych, webinarium o błędach w trakcie burzy mózgów
  • dobra atmosfera i praca grupowa
30% wiedzy70% treningu

Zespół

Prowadzą autorzy badań

GEN Z × MUZEA · GEN Z × TEATR

Edyta Gawlak

Edyta Gawlak

Psycholożka, certyfikowana trenerka Design Thinking i badaczka doświadczeń odbiorców. Od 2016 roku współpracuje z Festiwalem Kultury Żydowskiej w Krakowie. Współautorka badań GEN Z × MUZEA i GEN Z × TEATR.

Łukasz Maźnica

Łukasz Maźnica

Ekonomista specjalizujący się w ekonomii kultury, badacz, moderator procesów kreatywnych i trener Design Thinking. Wykładowca AGH, członek Polskiego Towarzystwa Badaczy Rynku i Opinii. Współautor badań GEN Z × MUZEA i GEN Z × TEATR.

Jan Strycharz

Jan Strycharzopcjonalnie

Ekonomista, autor studiów podyplomowych dla liderów kultury i współautor polskiego podręcznika z ekonomii kultury. Współautor badań GEN Z × MUZEA i GEN Z × TEATR.

Czy to działa?

4,9/5

Nasze szkolenia przeszło już ponad 100 osób z instytucji kultury. Średnia ocena: 4,9/5.

[opinia uczestnika z obecnych podstron]Imię · instytucja
[opinia uczestnika z obecnych podstron]Imię · instytucja
[opinia uczestnika z obecnych podstron]Imię · instytucja

Zapisy

Ile to kosztuje?

Ceny brutto · cena promocyjna do [data]

A / Kraków2 dni · 16 h

Pełny proces

1597 zł

potem 1697 zł brutto

  • Miejsca[x] z 12 · zostało [x]
  • Zakresod insightu do prototypu
  • Dla zespołuscenariusz warsztatu
  • Po szkoleniubezpłatny mentoring
Zapisz się
B / Kraków1 dzień · 8 h

Sprint pomysłów

997 zł

potem 1097 zł brutto

  • Miejsca[x] z 16 · zostało [x]
  • Zakrespoznanie zetek i pomysły
  • Efektlista pomysłów zespołu
  • W pakieciemateriały i certyfikat
Zapisz się
C / u Was8 lub 16 h

Szkolenie dla Twojego zespołu

wycena
indywidualna

  • Grupazamknięta, 10–18 osób
  • Miejsceu Was albo w Krakowie
  • Programpod muzeum, teatr, dom kultury, festiwal
  • MateriałWasza oferta i ścieżka odbiorcy
Zapytaj o termin i wycenę

Kalkulator

Policz koszt dla swojej instytucji

Zapisując kilka osób z jednej instytucji, dostajesz rabat: 2 osoby 5%, 3 osoby 10%.

Wersja
Liczba osób
1

1597 zł brutto

1 osoba × 1597 zł, cena promocyjna

W cenie

  • dwoje trenerów, autorów badań
  • praca na materiale z badań: danych, cytatach, personach i mapach ścieżek
  • raport „Pokolenie Z w kulturze. Esencja badań”
  • karty archetypów i szablony narzędzi
  • certyfikat ukończenia szkolenia
  • ebook „Jak mieć dobre pomysły?” i dostęp do nagrania webinarium

Najczęstsze pytania

Q1Czym to szkolenie różni się od pozostałych szkoleń KulturLab?

Pozostałe szkolenia uczą uniwersalnego procesu badania publiczności i projektowania usług. To dotyczy jednej grupy: młodych dorosłych w wieku 18–30 lat. Startuje z gotową wiedzą z naszych badań, dlatego więcej czasu poświęcamy na projektowanie oferty.

Q2Którą wersję wybrać?

Sprint pomysłów (8 h) wybierz, gdy chcesz szybko poznać zetki i wygenerować pomysły. Pełny proces (16 h) wybierz, gdy chcesz dojść do prototypu i planu wdrożenia oraz nauczyć się prowadzić taki proces z własnym zespołem.

Q3Czy szkolenie jest tylko dla muzeów i teatrów?

Nie. Badania dotyczyły muzeów i teatrów, ale ich wnioski o progu wejścia, komunikacji, cenie, komforcie i relacjach odnoszą się także do centrów i domów kultury, bibliotek, galerii, festiwali i organizacji realizujących projekty kulturalne.

Q4Czy będziemy pracować na naszej ofercie?

Tak. Na szkolenie otwarte przywieź jedno wydarzenie, wystawę lub program, który chcesz rozwinąć. W wersji na zamówienie pracujemy wyłącznie na Waszej ofercie.

Q5Czy na szkoleniu spotkamy młodych ludzi?

Nie. Pracujemy na bogatym materiale z badań: danych, cytatach, personach i mapach wizyt. Pokażemy natomiast, jak samodzielnie zaprosić młodych do rozmowy i przetestować z nimi pomysły po powrocie do instytucji.

Nie wiesz, jak zagadać do dyrekcji?Pobierz szablon listu, który pomoże Ci uzasadnić udział w szkoleniu.

Szkolenie opracowane przez ekspertów KulturLab i hearts&heads na podstawie badań GEN Z × MUZEA i GEN Z × TEATR.

Masz pytania?

Edyta Gawlak

[e-mail]

[telefon]

Organizator

Fundacja Warsztat Innowacji Społecznych

ul. Felicjanek 10/13, 31-103 Kraków

kontakt@warsztat.org.pl